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第3章 教程 (2)(第1页)

野蛮人。

直译为“野蛮人”的这个种族,当我第一次玩的时候,我选择的是大剑。

因为,很酷。

只要是男人,就会有一种欲望,想要双手握剑,在敌阵中央疯狂旋转,挥舞剑刃。

“问题是,死得太快了。”

被野蛮人这个角色吸引的我开始研究。如何培养野蛮人才能兼顾生存能力呢?

尝试了很多方法,但野蛮人依然很容易死。无论怎么提升生存能力,也只是变成了狂战士般的存在。

每次战斗都要进行惊险的走钢丝,稳定性很差。

就在这时,某个瞬间我感到了怀疑。

“一定要把他当输出用吗?”

野蛮人是可选种族中生命值最高的,力量期望值也很高,甚至可以装备精金装备。

虽然不如拥有作弊般特殊能力的矮人,但作为坦克的基本素质还是具备的。

不过,尽管如此,作为坦克的野蛮人并不是我特别想玩的……

因为之前的研究不甘心,决定尝试一次。

经过几次试错,制定出了培养方法。

“什么啊,这家伙是作弊角色吧。”

我毫不留恋地抛弃了原本作为坦克使用的矮人。

不能进行豪爽的战斗又如何。

我一直重视效率,只要对攻略有帮助,作为玩家的个人喜好之类的东西都可以抛弃。

就像现在做出的这个决定一样。

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